Costruire una carriera nel videogioco – Sguardi femminili tra creatività e produzione

Ospiti:

  • Cristina Nava – Co-fondatrice e Executive Producer di Day 4 Night Studios, uno studio di sviluppo indipendente composto da veterani dell’industria videoludica. In precedenza ha lavorato per 16 anni in Ubisoft Milan, contribuendo alla produzione di titoli di grande successo come Mario + Rabbids sviluppati in collaborazione con Nintendo, oltre a collaborazioni su franchise come Just Dance, Ghost Recon e Star Wars Outlaws.  https://www.linkedin.com/in/-cristinanava
  • Fortuna Imperatore –  Game Designer, autrice e narratrice napoletana di spicco nel panorama indipendente italiano. È nota per il suo approccio autoriale e filosofico allo sviluppo, vincitrice di numerosi premi per l’innovazione narrativa nei suoi titoli. https://napoli.comicon.it/ospiti/1254/fortuna-axel-fox-imperatore
  • Francesca Balestri – Professionista del settore videoludico con esperienza in produzione, coordinamento e organizzazione dei processi di sviluppo Il suo lavoro si colloca all’intersezione tra gestione dei team, comunicazione e supporto alla realizzazione dei progetti. Insieme a Fortuna Imperatore ha fondato katabasi studio. https://www.linkedin.com/in/francesca-balestri-660072167/
  • Francesca Zacchia –  professionista italiana del settore videogame (area art/creative + produzione), legata allo studio romano Yonder Entertainment.  https://it.linkedin.com/in/francesca-zacchia-1794b287/it

LEADersinSTEM

IGDA Italy in collaborazione con il Dipartimento di Informatica e l’Associazione CoScienze


Nell’ambito del progetto LEADersinSTEM, dedicato alla parità di genere nelle STEM, e delle iniziative di Terza Missione del Dipartimento di Informatica, con la presente desidero invitarLa ufficialmente a partecipare all’iniziativa “Costruire una carriera nel videogioco – Sguardi femminili tra creatività e produzione”, che si terrà mercoledì 18 marzo 2026, dalle 14:00 alle 17:00, presso l’Università degli Studi di Salerno – Aula P1, Edificio F3.

L’evento è promosso da IGDA Italy in collaborazione con il Dipartimento di Informatica e l’Associazione CoScienze. IGDA Italy è il capitolo italiano della International Game Developers Association, la più grande organizzazione mondiale per i professionisti del videogioco, e opera per promuovere crescita professionale e inclusività nel settore.

L’iniziativa nasce con l’obiettivo di:

Offrire una visione a 360 gradi del settore, che superi l’idea del videogioco come semplice esercizio di programmazione, valorizzando il talento in tutte le sue forme e mostrando le molteplici competenze, spesso “invisibili”, che rendono possibile lo sviluppo di un videogioco.

Valorizzare il ruolo delle donne nell’industria videoludica, tecnologica e creativa, mettendo in luce percorsi professionali diversi e modelli di riferimento capaci di ispirare le nuove generazioni.

Raccontare la pluralità delle carriere che contribuiscono alla creazione di un videogioco, andando oltre la sola dimensione tecnica per includere ambiti creativi, produttivi, organizzativi e di ricerca.

Favorire un dialogo diretto e continuo tra il mondo accademico dell’Università degli Studi di Salerno e l’industria videoludica, creando un ponte tra formazione, ricerca e pratica professionale.



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